Our World

The main quest line in TWD: Our World

The following are the steps required for each part of the main quest line. There is an increasing timed delay between the quests, up to 24 hours for the last ones.

Update: The quest line was extended from 26 steps to 31 steps on the 20th August, with each of the new quests rewarding 10 xp, 10 cards, and 10 gold.

1. Eintrag: Erste Patrouille

Geh raus und schalte ein paar Streuner aus. Ist ja nichts Besonderes.

Schalte 15 Streuner aus.

2. Eintrag: Versorgungslauf

1. Regel zum Überleben einer Apokalypse: Immer an die Grundversorgung denken! Es ist Zeit, Vorräte zu suchen.

Plündere 5 Versorgungskisten.

3. Eintrag: Bewaffnet und bereit

Jeder Tag ist schwieriger als der Tag davor. Ich sollte mich auf morgen vorbereiten.

Verbessere 1 Waffe.

4. Eintrag: Ein Freund in Not

Joes Freund braucht Hilfe. Ich konnte mich immer auf ihn verlassen.

Bringe Joe Mahtani auf Stärkestufe 30

5. Eintrag: Rettungsmission vorbereiten

Joe und ich sollten uns gut auf das vorbereiten, was vor uns liegt ...

Plündere 6 verschiedene Versorgungskisten.

6. Eintrag: Auf Tuchfühlung

Ein Meer an Streunern befindet sich zwischen uns und Joes Freunden. Lass sie uns ausschalten.

Gewinne 15 Kämpfe mit der Amboss-Schrotflinte.

7. Eintrag: Auf zur Rettung

Joe Mahtanis Freunde sind in der ganzen Gegend verstreut. Lass sie uns suchen und in Sicherheit bringen!

Bringe 10 Überlebende in sichere Unterkünfte.

8. Eintrag: Was dich nicht umbringt ...

Ohne Fleiß kein Preis. Ich muss stärker werden, wenn ich mich gegen die Toten behaupten will.

Verbessere 3 Karten.

9. Eintrag: Ein seltener Anlass

Hier draußen gibt es viel Nützliches. Für einiges davon lohnt sich der zusätzliche Aufwand.

Sammle 3 verschiedene seltene Karten.

10. Eintrag: Kampferprobt

Zeit ihnen zu zeigen, aus welchem Holz ich geschnitzt bin! Lassen wir es mal richtig krachen!

Gewinne 10 Kämpfe.

11. Eintrag: Ungeschliffene Diamanten

Manche Dinge sind genauso, wie sie auch scheinen. Andere warten nur darauf, dass jemand ihr Potenzial erkennt.

Verbessere 3 Karten.

12. Eintrag: Nicht so schnell

Einzeln machen sie ja nicht viel her, aber in der Gruppe und mit Heißhunger? Mann, pass auf dich auf!

Schalte 50 dürre Streuner aus.

13. Eintrag: Ungeziefervernichtung

Fürs Erste gehört ihnen die Welt. Aber ich hole sie mir Block für Block zurück!

Beseitige 5 Befälle.

14. Eintrag: Soziales Engagement

Wir können diese Stadt zurückerobern und sie für Leute wieder sicher machen. Ein Zuhause ist der Anfang von allem.

Baue eine sichere Unterkunft.

15. Eintrag: Gemeinsam bestehen

Eine Sache habe ich gelernt: Keiner übersteht hier draußen allein. Zumindest nicht sonderlich lang.

Schließ dich einer Gruppe an oder gründe eine.

16. Eintrag: Je größer, desto ...

Sie sind groß. Sie sind langsam. Sie lassen sich wirklich nur schwer töten. Aber man trifft sie wenigstens leicht.

Schalte 50 schwere Streuner aus.

17. Eintrag: Überwältigende Macht

Wenn das Ende der Welt kommt, kann einem das Leben wie ein Spiel vorkommen. Zeit für eine neue Stufe.

Verbessere 3 Karten.

18. Eintrag: Meine Flügel ausdehnen

Ich sollte hier mal raus. Mir die Welt ansehen. Bring mir etwas Zeug zurück.

Sammle 20 verschiedene Versorgungskisten.

19. Eintrag: Erstschläge

Manchmal ist es am besten, einfach Ärger zu suchen, bevor er einen findet.

Gewinne 10 Kämpfe.

20. Eintrag: Quidproquo

Sichere Bereiche sind selten dieser Tage. Wenn ich Leuten helfe, eine sichere Unterkunft für sie zu finden, bekomme ich von ihnen vielleicht etwas als Dankeschön, das ich gebrauchen kann.

Erstelle zwei sichere Unterkünfte.

21. Eintrag: Die Auslese

Streuner paaren sich nicht, aber versammeln tun sie sich trotzdem. Hin und wieder muss man ihre Zahl zurechtstutzen.

Schalte 50 Streuner aus.

22. Eintrag: Excelsior!

Kümmere dich um deine Ausrüstung. Treibe deine Leute noch etwas an. Du wirst Ergebnisse sehen.

Verbessere 4 Karten.

23. Eintrag: Guter Samariter

Es sind noch immer viele Leute da draußen und kämpfen ums Überleben. Sie brauchen jemanden wie mich, der ihnen den Weg zeigt.

Bringe 15 Überlebende in sichere Unterkünfte.

24. Eintrag: „Team“ wird nicht mit „ich“ geschrieben.

Alle arbeiten zusammen, alle profitieren.

Hol dir 30-mal eine Gruppenbelohnung von der Auftragstafel.

25. Eintrag: Evolution

Ich lerne, wie man in dieser Welt überlebt. Ich verändere mich. Ich weiß nicht, ob das gut oder schlecht ist.

Verbessere 3 Karten.

26. Eintrag: Nicht mehr zaudern

Sie waren früher Menschen. Was auch immer sie jetzt sind, ich kann ihnen vielleicht noch etwas Frieden geben.

Schalte 50 Streuner aus.

27. Eintrag: Nicht mehr zaudern

Sie waren früher Menschen. Was auch immer sie jetzt sind, ich kann ihnen vielleicht noch etwas Frieden geben.

Schalte 50 Streuner aus.

28. Eintrag: Nicht mehr zaudern

Sie waren früher Menschen. Was auch immer sie jetzt sind, ich kann ihnen vielleicht noch etwas Frieden geben.

Schalte 50 Streuner aus.

29. Eintrag: Nicht mehr zaudern

Sie waren früher Menschen. Was auch immer sie jetzt sind, ich kann ihnen vielleicht noch etwas Frieden geben.

Schalte 50 Streuner aus.

30. Eintrag: Nicht mehr zaudern

Sie waren früher Menschen. Was auch immer sie jetzt sind, ich kann ihnen vielleicht noch etwas Frieden geben.

Schalte 50 Streuner aus.

31. Eintrag: Nicht mehr zaudern

Sie waren früher Menschen. Was auch immer sie jetzt sind, ich kann ihnen vielleicht noch etwas Frieden geben.

Schalte 50 Streuner aus.

Duplicate quests

It's currently unknown whether these are in addition or instead of the main quests.

3. Eintrag: Nachbarschaftswache

Nicht öffnen, toter Inhalt? Nicht diesmal. Einfach rein und aufräumen!

Beseitige einen Befall.

8. Eintrag: Persönliche Entwicklung

Es heißt, man bräuchte 10.000 Stunden, um eine Fertigkeit zu meistern. Für den Moment konzentriere ich mich einfach nur auf den nächsten Schritt.

Erreiche Stufe 4.

16. Eintrag: Bastler

Ein bisschen Klebeband hier, etwas Lack da ...

Modifiziere 2 Karten.

23. Eintrag: Solch tolle Höhen

Bewege dich weiter. Lass nicht nach. Ich habe es noch nicht geschafft.

Erreiche Stufe 5