The following are the steps required for each part of the main quest line. There is an increasing timed delay between the quests, up to 24 hours for the last ones.
Update: The quest line was extended from 26 steps to 31 steps on the 20th August, with each of the new quests rewarding 10 xp, 10 cards, and 10 gold.
Note n°1 : Première patrouille
Sortez donc éliminer quelques marcheurs. Une bonne journée de boulot.
Éliminez 15 marcheurs
Note n°2 : Course au ravitaillement
Règle n°1 pour survivre à l'apocalypse : ne jamais manquer des choses essentielles. Il faut faire des réserves.
Pillez 5 caisses de ravitaillement
Note n°3 : Armé et prêt
Chaque jour est plus dur que le précédent. Je ferais mieux de me préparer pour demain.
Améliorez 1 arme
Note n°4 : Un ami dans le besoin,
Les amis de Joe ont besoin d'aide. Il a toujours couvert mes arrières.
Améliorez Joe Mahtani au niveau de puissance 30
Note n°5 : Préparer la mission de sauvetage
Joe et moi, nous devons nous équiper pour ce qui nous attend...
Pillez 6 caisses de ravitaillement différentes
Note n°6 : À bout portant
Une mer de marcheurs se trouve entre nous et les amis de Joe. Faisons le ménage.
Gagnez 15 batailles avec le fusil à pompe Anvil
Note n°7 : À la rescousse
Les amis de Joe Mahtani sont un peu partout dans la zone. Trouvons-les et amenons-les en sécurité.
Amenez 10 survivants dans des refuges
Note n°8 : Ce qui ne nous tue pas...
Qui ne risque rien n'a rien. Il faut continuer à devenir plus fort si je veux garder une longueur d'avance sur les morts.
Effectuez 3 améliorations de cartes
Note n°9 : Une occasion rare
Plein de trucs utiles par ici. Certains valent bien un effort de plus.
Collectez 3 cartes rares différentes
Note n°10 : Vétéran
Il est temps de leur montrer de quel bois je me chauffe. Ça va barder.
Remportez 10 batailles
Note n°11 : Diamants bruts
Certaines choses sont exactement telles qu'on s'y attend. D'autres attendent juste que quelqu'un dévoile leur véritable potentiel.
Effectuez 3 améliorations de cartes
Note n°12 : Ralentissement
Un par un, ils ne sont pas très méchants, mais s'ils sont en groupe, énervés et affamés... Fais attention à tes fesses.
Éliminez 50 marcheurs maigres
Note n°13 : Corvée d'extermination
Le monde appartient à eux désormais. Mais je le reprends. Quartier par quartier.
Nettoyez 5 infestations
Note n°14 : Travail de proximité
Nous pouvons reprendre cette ville, la rendre à nouveau sûre pour tout le monde. Commençons par nous créer un foyer.
Construisez un refuge
Note n°15 : Unis, nous vaincrons
J'ai appris une chose : Personne ne s'en sort tout seul. Du moins, pas longtemps.
Rejoignez ou créez un groupe
Note n°16 : Plus ils sont gros...
Ils sont gros. Ils sont lents. Ils sont très durs à tuer. MAIS... ils sont faciles à toucher.
Éliminez 50 marcheurs lourds
Note n°17 : Puissance irrésistible
À la fin du monde, la vie ressemble parfois à un jeu. Et si on montait en niveau ?
Effectuez 3 améliorations de cartes
Note n°18 : Déployer ses ailes
J'ai besoin d'aller voir du pays. Le monde. Rapporter des choses.
Obtenez 20 caisses de ravitaillement différentes
Note n°19 : Frappe préventive
Parfois, il vaut mieux chercher les ennuis avant que ceux-ci ne viennent vous trouver.
Remportez 10 batailles
Note n°20 : Un compromis
Difficile de trouver des lieux sûrs ces temps-ci. Si j'aide des gens à en trouver, j'aurai peut-être quelque chose en retour.
Créez deux refuges
Note n°21 : La moisson
Les marcheurs ne se reproduisent pas, mais c'est clair qu'ils se regroupent. De temps en temps, il faut réduire leur nombre.
Éliminez 50 marcheurs
Note n°22 : Vers l'excellence !
Prenez soin de votre équipement. Motivez votre équipe. Vous obtiendrez des résultats.
Effectuez 4 améliorations de cartes
Note n°23 : Bon samaritain
Il reste des gens dehors qui s'accrochent à la vie. Ils ont besoin de quelqu'un comme moi pour leur montrer le chemin.
Amenez 15 survivants dans des refuges
Note n°24 : La solidarité, c'est sacré
Quand on se serre les coudes, tout le monde en profite.
Récupérez une récompense de groupe du tableau 30 fois
Note n°25 : Évolution
J'apprends à survivre dans ce monde. Je change. Je ne sais pas si c'est bien ou pas.
Effectuez 3 améliorations de cartes
Note n°26 : Ne nous attardons pas
Autrefois, c'étaient des gens. Quoi qu'ils soient devenus, je peux peut-être encore leur apporter la paix.
Éliminez 50 marcheurs
Note n°27 : Ne nous attardons pas
Autrefois, c'étaient des gens. Quoi qu'ils soient devenus, je peux peut-être encore leur apporter la paix.
Éliminez 50 marcheurs
Note n°28 : Ne nous attardons pas
Autrefois, c'étaient des gens. Quoi qu'ils soient devenus, je peux peut-être encore leur apporter la paix.
Éliminez 50 marcheurs
Note n°29 : Ne nous attardons pas
Autrefois, c'étaient des gens. Quoi qu'ils soient devenus, je peux peut-être encore leur apporter la paix.
Éliminez 50 marcheurs
Note n°30 : Ne nous attardons pas
Autrefois, c'étaient des gens. Quoi qu'ils soient devenus, je peux peut-être encore leur apporter la paix.
Éliminez 50 marcheurs
Note n°31 : Ne nous attardons pas
Autrefois, c'étaient des gens. Quoi qu'ils soient devenus, je peux peut-être encore leur apporter la paix.
Éliminez 50 marcheurs