The following are the steps required for each part of the main quest line. There is an increasing timed delay between the quests, up to 24 hours for the last ones.
Update: The quest line was extended from 26 steps to 31 steps on the 20th August, with each of the new quests rewarding 10 xp, 10 cards, and 10 gold.
Voce n°1: Prima pattuglia
Esci fuori e fai fuori un po' di vaganti. La tipica giornata lavorativa.
Fai fuori 15 vaganti
Voce n°2: Corsa ai rifornimenti
Regola n. 1 per sopravvivere all'apocalisse: non restare mai a secco di prodotti essenziali. Tempo di fare scorta.
Saccheggia 5 casse risorse
Voce n°3: Armato e preparato
Ogni giorno è più difficile di quello precedente. Meglio essere pronti per domani.
Potenzia 1 arma
Voce n°4: Un amico in difficoltà
Gli amici di Joe hanno bisogno di aiuto. Mi ha sempre coperto le spalle.
Potenzia Joe Mahtani al livello di forza 30
Voce n°5: Preparazione della missione di salvataggio
Io e Joe dobbiamo assicurarci di essere ben forniti in vista del futuro...
Saccheggia 6 casse risorse diverse
Voce n°6: Una questione personale
Una marea di vaganti si frappone tra te e gli amici di Joe. Spazziamoli via.
Vinci 15 battaglie con un fucile Anvil
Voce n°7: Salvataggio
Gli amici di Joe Mahtani sono sparsi per tutta l'area. Trovali e portali al sicuro.
Porta 10 superstiti ai nascondigli
Voce n°8: Ciò che non uccide...
Chi non risica non rosica. Devo continuare a rafforzarmi se voglio stare un passo avanti ai morti.
Potenzia 3 carte
Voce n°9: Un'occasione d'oro
Ci sono un sacco di cose utili là fuori. Per alcune di esse vale la pena fare uno sforzo in più.
Ottieni 3 carte rare diverse
Voce n°10: Forgiato nelle battaglie
Vinci 10 battaglie
Voce n°11: Perle ai porci
Alcune cose sono proprio quel che sembrano. Altre attendono solo che qualcuno ne scopra il loro potenziale.
Potenzia 3 carte
Voce n°12: Rallentamenti
Presi uno a uno non sembrano un granché, ma se te li ritrovi in gruppo e affamati? Amico, in guardia.
Abbatti 50 vaganti magri
Voce n°13: Compiti di uno sterminatore
Per ora il mondo appartiene a loro. Me lo riprenderò un pezzo alla volta.
Fai fuori 5 Invasioni
Voce n°14: La forza della comunità
Possiamo reclamare la città, renderla di nuovo sicura per i vivi. Tutto inizia in un piccolo posto chiamato casa.
Costruisci un nascondiglio
Voce n°15: Uniti si vince
C'è una cosa che ho imparato: Nessuno sopravvive da solo. Non a lungo.
Unisciti o crea un gruppo
Voce n°16: Più sono grandi...
Sono grandi. Son lenti. Sono difficili da uccidere. Almeno sono facili da colpire.
Abbatti 50 vaganti pesanti
Voce n°17: Potenza schiacciante
Quando il mondo finisce, la vita può sembrare un gioco. Tempo di salire di livello.
Potenzia 3 carte
Voce n°18: Sgranchirsi le ali
Fai due passi fuori casa. Esplora il mondo. Riporta a casa un po' di roba.
Svuota 20 casse risorse diverse
Voce n°19: Colpi preventivi
Alle volte è meglio uscir fuori a cercare guai, prima che siano i guai a cercare te.
Vinci 10 battaglie
Voce n°20: Quid Pro Quo
Gli spazi sicuri sono una rarità di questi tempi; se aiuto le persone a trovarne, forse otterrò qualcosa in cambio.
Crea due nascondigli
Voce n°21: Abbattimento selettivo
I vaganti non si riproducono, ma cavolo se sanno radunarsi. Dovrai ridurli di numero, di tanto in tanto.
Fai fuori 50 vaganti
Voce n°22: Excelsior!
Prenditi cura dell'attrezzatura. Sprona il tuo gruppo a dare il meglio. Non te ne pentirai.
Potenzia 4 carte
Voce n°23: Buon samaritano
C'è ancora un sacco di gente là fuori, ma non resisteranno a lungo. Hanno bisogno di qualcuno come me che li conduca al sicuro.
Porta 15 superstiti ai nascondigli
Voce n°24: Gioco di squadra
Si collabora per il bene comune.
Ottieni una ricompensa di gruppo dalla bacheca 30 volte
Voce n°25: Evoluzione
Sto imparando come sopravvivere in questo mondo. Sto cambiando. Non so se in meglio o in peggio.
Potenzia 3 carte
Voce n°26: Niente tentennamenti
Un tempo erano delle persone. Qualsiasi cosa siano ora, forse posso ancora farli riposare in pace.
Fai fuori 50 vaganti
Voce n°27: Niente tentennamenti
Un tempo erano delle persone. Qualsiasi cosa siano ora, forse posso ancora farli riposare in pace.
Fai fuori 50 vaganti
Voce n°28: Niente tentennamenti
Un tempo erano delle persone. Qualsiasi cosa siano ora, forse posso ancora farli riposare in pace.
Fai fuori 50 vaganti
Voce n°29: Niente tentennamenti
Un tempo erano delle persone. Qualsiasi cosa siano ora, forse posso ancora farli riposare in pace.
Fai fuori 50 vaganti
Voce n°30: Niente tentennamenti
Un tempo erano delle persone. Qualsiasi cosa siano ora, forse posso ancora farli riposare in pace.
Fai fuori 50 vaganti
Voce n°31: Niente tentennamenti
Un tempo erano delle persone. Qualsiasi cosa siano ora, forse posso ancora farli riposare in pace.
Fai fuori 50 vaganti