Our World

The main quest line in TWD: Our World

The following are the steps required for each part of the main quest line. There is an increasing timed delay between the quests, up to 24 hours for the last ones.

Update: The quest line was extended from 26 steps to 31 steps on the 20th August, with each of the new quests rewarding 10 xp, 10 cards, and 10 gold.

Anotação 1: Primeira Patrulha

Saia e acabe com alguns errantes. Tudo em um dia de trabalho.

Elimine 15 errantes

Anotação 2: Correria do Suprimento

Regra nº 1 para sobreviver ao apocalipse: nunca fique sem os essenciais. Hora de estocar.

Colete 5 caixas de suprimentos

Anotação 3: Armados e Prontos

Um dia é mais difícil que o outro. Melhor estar pronto para o amanhã.

Melhore 1 arma

Anotação 4: Amigo na Necessidade

Os amigos do Joe precisam de ajuda. Ele sempre segurou a minha barra.

Melhore Joe Mahtani para Nível 30 de Força

Anotação 5: Preparando a Missão de Resgate

Joe e eu precisamos ter certeza que estamos bem supridos para o que vem por aí...

Colete 6 diferentes caixas de suprimentos

Anotação 6: Bem de Perto Mesmo

Um mar de errantes está entre nós e os amigos do Joe. Vamos acabar com eles.

Vença 15 batalhas com uma espingarda Anvil

Anotação 7: Ao Resgate

Os amigos de Joe Mahtani estão espelhados por toda a área. Vamos encontrá-los e levá-los para um local seguro.

Traga 10 sobreviventes para os Esconderijos.

Anotação 8: O Que Não Mata...

Sem dor não tem valor. Tenho que ficar ainda mais forte se quiser ter vantagem sobre os mortos.

Efetue 3 melhorias de cartas

Anotação 9: Uma Rara Ocasião

Muitas coisas úteis por aí. Algumas valem a pena o risco.

Colete 3 cartas raras diferentes

Anotação 10: Endurecido Pelas Batalhas

Hora de mostrar para eles quem eu sou. Vamos tocar o pavor.

Vença 10 batalhas.

Anotação 11: Diamantes Brutos

Algumas coisas são exatamente o que parecem ser. Outras só estão esperando que alguém venha e desbloqueie todo o seu potencial.

Efetue 3 melhorias de cartas

Anotação 12: Desacelerando

Um de cada vez pode não parecer muito, mas e um grupo todo nervoso e faminto? Cara, tome muito cuidado.

Mate 50 errantes magros.

Anotação 13: Trabalho de Exterminador

O mundo é deles por enquanto. Mas eu vou retomar um quarteirão de cada vez.

Limpe 5 Infestações

Anotação 14: Ajuda Comunitária

Podemos retomar essa cidade e deixá-la segura para o povo novamente. Tudo começa com um lugar para chamar de lar.

Construa um Esconderijo.

Anotação 15: Unidos Venceremos

Uma coisa que eu aprendi: Ninguém sobrevive sozinho. Não durante muito tempo.

Entre em um Grupo ou crie um

Anotação 16: Quanto Maiores Eles São...

Eles são grandes. Eles são lentos. Eles são bem difíceis de matar. Pelo menos são fáceis de acertar.

Mate 50 errantes pesados.

Anotação 17: Força Impressionante

No fim do mundo, a vida parece um jogo. Hora de subir de nível.

Efetue 3 melhorias de cartas

Anotação 18: Esticando Minhas Asas

Eu sinto que tenho que sair. Ver o mundo. Trazer algumas coisas de volta.

Colete 20 diferentes caixas de suprimentos

Anotação 19: Golpe Preventivo

Às vezes é melhor sair e procurar os problemas antes que eles decidam procurar você.

Vença 10 batalhas.

Anotação 20: Quid Pro Quo

É difícil encontrar um lugar seguro hoje em dia, e se eu ajudar as pessoas a encontrarem um, vou conseguir algo que eu quero em troca.

Crie dois Esconderijos.

Anotação 21: O Abate

Errantes não respiram, mas eles gostam de se reunir. De vez em quando você tem que reduzir os números.

Elimine 50 errantes.

Anotação 22: Excelsior!

Cuide do seu equipamento. Exija mais do seu pessoal. Você verá resultados.

Efetue 4 melhorias de cartas

Anotação 23: Bom Samaritano

Ainda existem muitas pessoas por aí, lutando para sobreviver. Elas precisam de alguém como eu para mostrar o caminho.

Traga 15 sobreviventes para os Esconderijos.

Anotação 24: Não tem "Eu" em "Time".

Todos trabalham em conjunto, todos se beneficiam.

Colete uma recompensa de Grupo no quadro 30 vezes

Anotação 25: Evolução

Estou aprendendo a sobreviver nesse mundo. Estou mudando. Não sei se é para melhor ou pior.

Efetue 3 melhorias de cartas

Anotação 26: Sem Mais Delongas

Eles já foram pessoas. Seja lá o que eles são agora, talvez eu ainda possa lhes trazer paz.

Elimine 50 errantes.

Anotação 27: Sem Mais Delongas

Eles já foram pessoas. Seja lá o que eles são agora, talvez eu ainda possa lhes trazer paz.

Elimine 50 errantes.

Anotação 28: Sem Mais Delongas

Eles já foram pessoas. Seja lá o que eles são agora, talvez eu ainda possa lhes trazer paz.

Elimine 50 errantes.

Anotação 29: Sem Mais Delongas

Eles já foram pessoas. Seja lá o que eles são agora, talvez eu ainda possa lhes trazer paz.

Elimine 50 errantes.

Anotação 30: Sem Mais Delongas

Eles já foram pessoas. Seja lá o que eles são agora, talvez eu ainda possa lhes trazer paz.

Elimine 50 errantes.

Anotação 31: Sem Mais Delongas

Eles já foram pessoas. Seja lá o que eles são agora, talvez eu ainda possa lhes trazer paz.

Elimine 50 errantes.

Duplicate quests

It's currently unknown whether these are in addition or instead of the main quests.

Anotação 3: Vigia da Vizinhança

Não abra! Há mortos dentro? Não dessa vez. Entre lá e acabe com todos!

Elimine uma Infestação

Anotação 8: Crescimento Pessoal

Dizem que demora cerca de 10000 horas para se dominar uma habilidade. Por enquanto, vamos nos concentrar no próximo passo.

Alcance o Nível 4

Anotação 16: Faça Você Mesmo

Um pouco de fita isolante aqui, um acabamento ali...

Modifique duas cartas

Anotação 23: Alturas Tão Grandes

Continuar seguindo. Continuar se esforçando. Ainda não cheguei lá.

Alcance o Nível 5